Arte

Archivo de los artículos de la categoría «Arte» de Ártica, Centro Cultural Online

Cultura libre y copyleft interrogando al arte contemporáneo

(Publicado originalmente en la Revista Sauna, n°4)

Acceso, manipulación e interacción, claves de una nueva cultura

Manipulación fotográfica «estilo Warhol» creada y compartida bajo licencia CC por un usuario de Flickr para crear un retrato de su mascota. «Biggelow the SharPei – POP ART!» by Biggelow Bear Bags en Flickr. CC BY NC SA.

La tecnología digital y las comunicaciones en línea a nivel global constituyen una revolución en la circulación de la cultura y los objetos simbólicos que la constituyen. Siempre hubo reproducción y circulación de obras de arte. Continuamente, a través de redes más o menos explícitas, se trasladaron objetos simbólicos contenidos en obras de arte, que facilitaron que autores, instituciones, mercados y públicos entraran en contacto, intercambiaran ideas, extendieran influencias y se hibridaran en otras culturas, en distintos tiempos y espacios. Pero nunca como en esta época se había experimentado esta circulación como una transformación radical que llega a cuestionar la idea misma de autor, obra, mercado y público.

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Publicado por Mariana Fossatti en Arte, Cultura digital, 0 comentarios

VIP Art Fair 2011: ver es más que ver

Vip Art Fair, feria virtual de arte

VIP Art Fair fue publicitada como la «primera feria virtual de arte del mundo» y quizás lo es para el contexto en el que se realizó: ciento treinta y nueve importantes galerías de arte contemporáneo que en su mayoría no visualizaban la web tan siquiera como vidriera y menos aún como espacio interactivo, rico en experiencias y posibilidades de interacción.

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Publicado por Mariana Fossatti en Arte, 4 comentarios

El videojuego como arte: los art games

Art game «Lumiere and Nycteris» desarrollado por Martín González.

Probablemente muchos de quienes hemos tenido afición a los video juegos nos preguntamos en algún momento qué relación podría haber entre éstos y el arte. El primer acercamiento a esta cuestión, en mi caso, vino del enorme salto de calidad en el diseño gráfico y la complejidad de los juegos industriales en la década de los 90, con juegos como la saga de Super Mario y The Legend of Zelda.

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Publicado por Jorge Gemetto en Arte, 0 comentarios