Cultura digital

La mejor revista de arte y cultura: el RSS

Foto por DesertMonsterBell en Flickr

Para quienes trabajamos en el ámbito de la cultura o simplemente disfrutamos del arte, no hay nada mejor que estar informados con las últimas novedades dentro de nuestro campo de interés. No sólo eso, sino que también queremos conocer las opiniones de amigos, colegas y personalidades destacadas. Todo esto lo encontramos día a día en un sinnúmero de blogs que alimentan nuestra perspectiva crítica y con los cuales solemos interactuar a través de los comentarios. El blog personal, complementariamente, sirve como un lugar para desarrollar los pensamientos propios que se van nutriendo a partir de las lecturas y las discusiones en las que intervenimos. Seguir leyendo →

Publicado por Jorge Gemetto en Cultura digital, Gestión cultural, 2 comentarios

Exposición expandida, Sala 16: El arte de hackear la ciudad

Cabine Electrique de Fabrique Hacktion

Tenemos el placer de presentar en Ártica la sala 16 de La Exposición Expandida. «El arte de hackear la ciudad» es un artículo escrito originalmente hace un tiempo para este mismo blog, el cual hemos revisado y ampliado con nuevas obras, con el ánimo de convertir la experiencia en una verdadera sala virtual de exposiciones. Seguir leyendo →

Publicado por Jorge Gemetto en Arte, Cultura digital, Diseño, 17 comentarios

CC World – Copia este festival!

La forma de ver y de hacer cine está cambiando. Hace poco hablamos del Festival Online de Comunidad Zoom. Hoy vamos presentar otro proyecto de enorme interés.

En mayo de 2011 tuvo lugar el Barcelona Creative Commons Film Festival (BccN), un festival de cine que fue innovador en dos sentidos. Por un lado, contó con una selección íntegra de películas bajo licencias Creative Commons. Por otra parte, los organizadores decidieron aumentar la apuesta y, bajo la premisa «Copia este festival», ofrecen desde entonces que el propio festival se pueda descargar, copiar, remezclar, distribuir y proyectar de manera gratuita en cualquier lugar del mundo. En tal sentido, el equipo de BccN facilita el contenido, la selección de películas en alta resolución, las condiciones técnicas, grabaciones de mesas redondas, contactos con los directores (si lo autorizan), imagen del festival y otros aspectos que hacen a logística e implementación. Seguir leyendo →

Publicado por Jorge Gemetto en Cine, Cultura digital, 3 comentarios

En favor de la cultura y contra la censura #stopSOPA

Fragmento de la infografía "¿Otra vez SOPA?" de Derecho a Leer.

¿Hasta dónde es necesario llegar para «proteger» a la cultura? ¿Cuánto daño puede hacerle la llamada «piratería» y cuánto daño pueden infringirle, por otro lado, leyes que establecen mecanismos de censura arbitrarios sobre los contenidos de Internet?  En estos días se discuten y se votan en Estados Unidos la Stop Online Piracy Act (SOPA) y la Protect IP Act (PIPA), dos proyectos de ley que optan por proteger a unos pocos para dañar a la gran mayoría. Seguir leyendo →

Publicado por Mariana Fossatti en Cultura digital, 1 comentario

Primer año de Ártica, evaluación, próximos cursos y vacaciones!

Un sitio web y perfiles abiertos en las principales redes sociales fueron las modestas herramientas que reunimos, hace casi un año, para embarcarnos en un proyecto para el cual veníamos juntando experiencia e ideas desde hacía tiempo. Sabíamos lo que queríamos hacer. Queríamos hacer accesible la formación y el intercambio en arte y cultura más allá de las grandes capitales. Buscábamos contribuir al empoderamiento de los artistas y creadores en general. Y queríamos apoyar el desarrollo de conocimiento y cultura libre. Todo esto, con la ayuda de las nuevas tecnologías y de los medios sociales de comunicación. Seguir leyendo →

Publicado por Mariana Fossatti en Cultura digital, 0 comentarios

Nuestro primer e-book: Arte joven y cultura digital

Foto de thegreatexperimentalaccount en Flickr

No estuvimos cosiendo páginas, pero la maquetación digital también lleva su esfuerzo. Con mucha satisfacción publicamos nuestro primer e-book de edición propia, Arte joven y cultura digital, que surge del curso del mismo nombre. Queremos completar la experiencia educativa abierta con un e-book de similares características: gratuito y libre para difundir en red. En él se compilan los artículos teóricos, las experiencias y las recomendaciones prácticas que formaron parte del curso. A todo este material le agregamos más información, le dimos un formato libro (los artículos originales estaban pensados para ser leídos en un blog) y le pedimos un prólogo a Pilar DM, quien además de participar en el curso, también es docente y colaboradora de Ártica. Está disponible la descarga en PDF y próximamente también en epub. Esperamos que les resulte útil, disfrutable y por lo tanto, compartible. ¡Todos los comentarios son bienvenidos!

Publicado por Mariana Fossatti en Arte, Cultura digital, Edición, Entrevistas, Gestión cultural, 4 comentarios

La Exposición Expandida: redefiniendo los espacios de arte

Logo de La Exposición Expandida

 

La Exposición Expandida es un proyecto de comisariado colectivo de arte presentado hace algunas semanas. Cuenta con página de Facebook, perfil en Twitter y un sitio web que indexa las salas. Quienes hacemos Ártica venimos asistiendo a la exposición desde su inicio, y creemos que redefine, de varias maneras, la forma en que nos aproximamos a una exposición.

Lo primero: La Exposición Expandida es una exposición online. Surge por iniciativa de un grupo de blogueras y especialistas en Historia del Arte. El objetivo que se proponen es sencillo y a la vez contundente: reavivar el diálogo y la reflexión sobre arte, en tiempos en que los medios de comunicación tradicionales y los grandes espacios expositivos están más volcados a lo espectacular y a lo publicitario, que a una verdadera discusión sobre la obra de los artistas. Seguir leyendo →

Publicado por Jorge Gemetto en Arte, Cultura digital, Gestión cultural, 4 comentarios

Nacho Vegas explica cómo hacer crac y León Gieco explica cómo vender un disco

Detalle de tapa de "Cómo hacer crac", el nuevo disco de Nacho Vegas

Otro acontecimiento para la música libre: Nacho Vegas, cantautor español, lanza «Cómo hacer crac«, un nuevo mini LP con licencia Creative Commons, que permite su libre reproducción en Internet con propósitos no comerciales. Además de gustar de su música, en Ártica nos gusta esa actitud, que creemos es la que debe asumir un músico profesional y socialmente responsable.

«Cómo hacer crac» se puede descargar gratis de la web de Radio 3 en un prolijo archivador que incluye la portada del disco y las letras de las canciones (ventajas que tiene una versión descargable oficial bien concebida). Se dice por ahí que este gesto es un «regalo» y sí que lo es, pero no inhibe a nadie de adquirir en formato vinilo la edición limitada de este disco (1.000 copias numeradas), que saldrá el 21 de noviembre a la venta.

Descargas gratis + edición limitada de «discos objeto» es la opción que Vegas, junto a su discográfica independiente, Marxophone, eligió para lanzar este mini LP que da continuidad a «La zona sucia», LP que también fue publicado bajo una licencia Creative Commons.

Nacho ha compartido en su Facebook «6 pasos para hacer crac» donde explica por qué hacer un disco de autor, cuidado hasta en sus menores detalles y concebido como un disco que a sus productores les gustaría adquirir (y no pensando qué disco se podría llegar a vender). Alienta a comprarlo en sus cuidadas ediciones materiales y no sólo alienta sino que recomienda encarecidamente descargarlo gratis. En definitiva, argumenta personalmente y de forma muy convincente la compra del disco a la vez que pone a disposición la versión gratuita descargable.

Argumentos que tal vez logren convencer a nuestro compatriota uruguayo Jorge Drexler, si es que todavía no leyó aquel post en que le dábamos realmente buenos consejos para vivir de la música.

Y, por supuesto, nos gustaría hacer extensivos los consejos a otro grande latinoamericano, León Gieco, que en este video explica cómo se vende un disco, mostrando a las grandes empresas discográficas que un simple pedazo de plástico sin distinción carece de argumento de venta. En cambio, el disco homenaje «Guardado en la memoria», de 2009, que contiene 35 versiones del cancionero más conocido de Gieco, fue editado en una preciosa cajita mucho más artística y además destina lo recaudado por derechos de autor a comedores infantiles.

Gieco prefiere regalar los beneficios del derecho de autor antes que «regalar» sus discos, actitud muy respetable, si no fuera porque en ese mismo año, 2009, también se reunía en Argentina con el senador Daniel Filmus y las principales entidades de «gestión de derechos» para promover un proyecto de ley de canon digital en aquel país. Proyecto que no ha conseguido apoyo político desde aquel entonces. Por no mencionar la curiosa campaña educativa que León llevó a cabo con Gustavo Santaolalla.

Desde Ártica saludamos a todas las iniciativas como la de Nacho Vegas y tantos otros artistas que entienden las transformaciones culturales que están teniendo lugar, mientras guardamos la esperanza de vivir en «un país de la libertad» y en un mundo de libertad, como cantaba el propio León en algún momento.

 

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El arte de hackear la ciudad

Foto By laimagendelmundo en Flickr

La figura del hacker suele estar asociada específicamente a la informática y casi siempre tiene connotaciones negativas. Se considera que un hacker es un “pirata”, alguien que se infiltra sin permiso en sistemas informáticos burlando o quebrando sus mecanismos de seguridad para alterar de manera ilícita y malintencionada su funcionamiento. Pero los hackers no son en realidad delincuentes informáticos y su campo de acción es mucho más amplio que el mundo de las computadoras (Richard Stallman dice que es válido hasta hackear bicicletas). Según la Indianopedia: “Hackear es utilizar el conocimiento que tenemos sobre un sistema de cualquier tipo para desarrollar funcionalidades para las que no había sido diseñado originalmente o hacerle funcionar de acuerdo con nuevos objetivos”. Esta conducta tiene que ver con la diversión: el hacker es movido por un placer que deviene de la curiosidad, la creatividad y el conocimiento. En ocasiones tiene connotaciones políticas y fuertes basamentos éticos. Caramba… con esta definición muchos artistas podrían ser hackers y de hecho lo son. La vida urbana, la ciudad, ofrece innumerables oportunidades para ello. Seguir leyendo →

Publicado por Mariana Fossatti en Arte, Cultura digital, Diseño, 9 comentarios

Algunas cuestiones sobre los videojuegos y el arte

Every day the same dream, de Molleindustria

La relación entre los videojuegos y el arte ha sido siempre mayormente complicada y errática. Si bien los videojuegos nacen a principios de la década de 1960, recién en los primeros años de este siglo comienza a institucionalizarse la categoría artística del game art a través de investigaciones académicas, muestras en museos y otros ámbitos expositivos. Entendidos en un comienzo como una variante del net.art, los juegos artísticos entraron así en el escenario del arte contemporáneo.

Sin embargo, el principal problema para entender los videojuegos desde un discurso artístico es precisamente desde qué lugar se aborda teóricamente esta disciplina enormemente difundida. Seguir leyendo →

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